<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darkside.forumrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Велесова Кузня</title>
		<link>https://darkside.forumrpg.ru/</link>
		<description>Велесова Кузня</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2009 17:51:49 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Переулок около стадиона</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=375#p375</link>
			<description>&lt;p&gt;Стоило прогреметь над замершими людьми голосу некроманта, как в ответ рявкнул голос Шарча. &lt;strong&gt;&amp;quot;С кем имеем честь говорить?&amp;quot;&lt;/strong&gt; эхо военной косточки отозвалось от стен переулка. &lt;strong&gt;&amp;quot;ворить.орить..&amp;quot;&lt;/strong&gt; - Шарч пользовался мегафоном, и разумно не показывался на глаза тварям. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Тянуть время.Тянуть время.Скоро сюда прибудет истинная сила - бордовые отцы..Вот тогда и поговорим на равных.А сейчас тянуть время.Остроухая у нас, зачем она им, непонятно.Похоже для какого-то ритуала, я слышал эльфийки для этого идеальны.Хочет открыть в наш мир какой-нибудь богомерзкий проход...Пусть она язычница, но никто не заслуживает такой доли - вскрытое горло на алтаре...Не дам. В крайнем случае сам пулю в висок выпущу.&amp;quot;&lt;/span&gt; Эльфийку он оставил в машине, и сейчас стоял за углом дома, держа в руках рупор мегафона. Ищейка очень своебразно проявлял заботу об окружающих. В одной руке милосердие, взведённое и готовое к стрельбе, в другой мегафон. И рядом ещё несколько людей, безусых мальчишек, трясущимися руками утирающих пот..Даже в их взглядах ищейке чудилось &amp;quot;тяни, тяни время!&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марк)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:51:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=375#p375</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы и переулки</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=372#p372</link>
			<description>&lt;p&gt;...Пока ее тащили в машину, Ши ругалась так, что перекрикивала даже царящий вокруг шум. Некоторых выражений постеснялся бы и сам Ольдад, однако вряд ли он настолько разбирался в тонкостях эльфийской речи, чтобы сыпать такой трехэтажной бранью на мелодичном и звонком древнем языке Перворожденных. Однако ее пленители не обращали внимания на ее выходки и вскоре Ши оказалась на заднем сиденьи какой-то развалюхи. Чего хотела, она добилась - на них оглядывались, ее видели и запомнили, а большего и не нужно было.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Марк написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Покайся, или сгори в огне правосудия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Пошел на хуй, козел.&lt;/strong&gt; - На людском языке буркнула эльфийка, украдкой стрельнув глазами за окно и поискав своих спутников. Их по-прежнему нигде не было видно, и это казалось хорошим знаком.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shi)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 04:34:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=372#p372</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пустырь на улице Шкварского и некоторые окрестности его...</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тук-тук. Тук-тук.&lt;/span&gt; Второго они встретили за углом. Видимо, это был напарник того незадачливого юнца, чье упокоенное тело (сейчас нужны были все силы, до капли) лежало сейчас у подъезда. Доставать клинок на этот раз не потребовалось - маг просто прыгнул на него с свернул шею. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Или у инквизиции такой напряг с людьми, или они так уверены в своих молитвах. Глупцы... в темной подворотне молитва не поможет уклониться от ножа. На улицах свои молитвы и свои ритуалы. Жестокие и смертоносные.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тук-тук. Тук-тук.&lt;/span&gt; От демона так и пышет жаром преисподней. Почувствовавший кровь, он сейчас походил на дикого зверя, увлеченного азартом охоты. И как всякий зверь, он уже почти не разбирал своих и чужих. Сейчас для него были только он и его добыча.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 08:31:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Старый парк</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=339#p339</link>
			<description>&lt;p&gt;Судя по тому, как преобразился Шарч, что-то определенно случилось. Некромант дал о себе знать? Хорошо если так, тогда не придется долго рыскать по этому миру в поисках нелюдя. Доехали они быстро, для сотника так даже чересчур - по дороге его немного мутило, так что пришлось открыть окошко и глотать грязный холодный воздух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как объяснил его спутник, в одном из районов города обнаружилось нечто опасное, и угрожающее жизни всего города - по менее веским причинам красный код не объявляли. Города в этом мире были гораздо, гораздо больше чем в родном Деусу нижнем мире. Люди ютились в многоэтажных каменных коробках, именуемых &amp;quot;спальными районами&amp;quot;. На работу ездили совсем в другую часть города, на своих машинах или на государственном транспорте. Но это сейчас было не главное. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Это большая удача - найти некроманта так быстро. А кто же еще это мог быть?&lt;/span&gt; Значит, он сможет честно выполнить свой долг и вернуть некроманта назад. Живым или мертвым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 04:08:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=339#p339</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шарч</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=314#p314</link>
			<description>&lt;p&gt;Шарч, или как он себя называет Ш(щ)ач, невысокий, светловолосый, глаза карие, нос сломан, в меру злобный, в меру равнодушный, в меру ироничный, и в меру умный. Средний человек. Своё дело ищейки он знает от и до, и если его нельзя назвать одним из лучших ищуших..Задубленное морозами и жизнью лицо пересекат повязка на лбу. Лицо мягко говоря доверия не внушает, хотя если познакомится с этим человеком поближе, то он почти навярняка....Решит что вы шпион подосланный врагами, и сольёт вам столько дезы, сколько сможет.Но это в лучшем случае. Ищейка не привык оставлять следов, и никогда не даёт нашупать свою слабину. Параноик. Жуткий. Ходит слегка сутулясь, в плаще с капюшоном..Одним словом от него веет некоторой..вороватостью.. Лицо состоит словно бы из углов, впадин и ущелий. Тонкий бескровные губы, и широкий нос картошкой, явно свёрнутый на сторону ловким ударом. На самом деле ударов было много.Одежда. Всегда одевает просторный коричневый плащ, его ещё ни разу не видели без него.Любимая оранжевая жилетка.Кожанная куртка, очень тяжёлая, с вшитыми в неё стальными пластинами.Тяжёлые упрочнёные ботинки со всталвенными в них пластинами.И брюки..Все головные уборы презирает, и одевает очень редко. Словно бы бросает своим видом вызов всему свету, попробуйте меня мол поймать!Ха!В драке впадает в амок. Всегда носит с собой с собой небольшой пистолетик, который по неведомым причинам называет &amp;quot;Милосердие&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марк)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 15:55:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=314#p314</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деревня Переброд, к западу от столицы</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=308#p308</link>
			<description>&lt;p&gt;…Когда Ольдад получил некоторую передышку и, присмотревшись, оценил оставшиеся у инквизиторов силы – зрачки его при этом вытянулись в тонкие нитки, будто он глянул на солнце, драться совершенно расхотелось. Оба монаха, похоже, совершенно не подозревающих о его решении удрать, зря времени не теряли и атаковали. Фыркнув от умиления, крылатый, теперь уже со стороны видевший все их чароплетство, тем более настолько отдаленное от настоящей святой магии, помогая себе жестами, за один удар сердца рассеял этот запущенный в него «молот» в сияющую пыль, густо осевшую на плечи святым отцам.&lt;br /&gt;Ударив крыльями, он поднялся повыше, прикидывая, насколько двое смертных, всю жизнь ходивших пешком по земле, могли быть опасны в воздушном бою и нашел свои шансы достаточно обнадеживающими. Висящий над верхушками деревьев, облитый утренним светом и совсем неприлично по-ангельски сверкающий из-за этой последней детали Ольдад повертел головой, разбираясь со сторонами света и, заодно, своими планами. Из этого мира следовало уходить, и чем быстрее, чем лучше – инквизиция, сейчас похожая на потревоженное осиное гнездо, еще долго будет шипеть и кидаться на каждую тень. За черепом следовало бы вернуться минимум лет через двадцать, когда сменятся настроения, сменятся церковные иерархи и приоритеты…&lt;br /&gt;Окинув рассветный пейзаж несколько иным взглядом, демон принялся выискивать то, что на местном наречии звалось червоточиной, а в его родном языке обозначалось знаком, обозначавшим слово «изъян», но читавшимся подобно слову «пересечение». Места, где не обремененные лишней плотью или умеющие обманывать существующий миропорядок существа могли проходить тонкие грани между двумя разными реальностями, встречались часто, особенно на поле боя, где потоки сил для чутких глаз превратили пространство в зияющее решето… ему оставалось только выбрать, куда направиться.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А мы сделаем вот так…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Демон сложил крылья и, казалось, вознамерился рухнуть на землю, но вместо этого просто растаял в воздухе, оставив после себя начертанный огнем непристойный знак и серную вонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--&amp;gt; Нечет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ольдад)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 09:21:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=308#p308</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История: краткая игровая информация</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=289#p289</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Трактат о политике. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Свиток первый: Эльфы и Церковь - крестить или не крестить, вот в чем вопрос!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, эльфы и церковь совместимы примерно так же, как кошка и собака. То есть при нужде стерпят, а иногда даже и могут жить душа в душу, но то иногда. Редко. Так почти не бывает.&lt;br /&gt;Официально проводится политика нейтралитета, сближения не намечается. Со стороны ушастых - был некий радикальный клан Вильварин, но в течение новейшей истории правящая верхушка была вырезана церковниками или кем-то, на них подозрительно похожим. Остатки клана ушли в подполье и сейчас под гербом бабочки собираются все, кому инквизиция так или иначе не мила. Готовятся некие военные действия - опять-таки, неофициально, но при дворе эльфийского короля есть немало лиц, расположенных к данной группировке и даже благословляющей ее энными суммами денег.&lt;br /&gt;Со стороны инквизиции также есть свои радикалы, но те смотрят на реальность трезво: вырезать всю эльфийскую нацию, как им бы хотелось, не выйдет, война с ними может обойтись недешево, поэтому в основном перетягивают те из церковников, кто добивается нейтралитета и по-тихому, крестом да купелью пробует обратить ушастых на путь истинный.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shi)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 12:45:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=289#p289</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сикхем&amp;Ши</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=273#p273</link>
			<description>&lt;p&gt;Ши - чистокровная эльфка (да-да!). Полное имя - Гвиннавет, - вне дома не используется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешность - примерно то, что на аватаре; высоким ростом не отличается, волосы стригутся по эльфийским меркам не очень длинно и ножом, во всяком случае, стриглись в последние несколько раз. Глаза... глаза &lt;del&gt;зеленые&lt;/del&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;хренвам&lt;/span&gt; серые с синеватым оттенком.&lt;br /&gt;Несахарный характер ее мы уже знаем. Шмагией предположительно владеет, но какой пока что не рассказывала. Что-то весьма эльфийское, но более точно не определить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любит: травяной чай. Не любит: насекомых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если я ее таки не сумею отыграть, виноват будет Самизнаемкто и Ещекоекто XDD&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shi)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:03:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=273#p273</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скромная паладинская келья</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=271#p271</link>
			<description>&lt;p&gt;Утро следующего дня Урсула, к своему вящему удовольствию, встретила в постели. Она привыкла рано вставать и к началу седьмого уже подбирала, что одеть и звонила на работу, начиная готовить свою долгожданную охоту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Сережа, милый, у нас в городе некромант. -&lt;/strong&gt; Мурлыкала монахиня, набрав номер начальника отдела мониторинга и с мстительным наслаждением слушала десятисекундное гробовое молчание в трубке, &lt;strong&gt;- Что, не выспался? Поднимай всех, я сейчас буду.&lt;br /&gt;- Откуда? –&lt;/strong&gt; Тот, наконец, справился с собой, &lt;strong&gt;- Он тебе точно не приснился?&lt;br /&gt;- Мужчина, молодой, возможна спонтанная агрессия, возможно, плохо ориентируется в городе, скорее всего, без документов. –&lt;/strong&gt; Она уже перешла к делу, не собираясь тратить лишние слова,&lt;strong&gt; - Явный и четкий некрослед, возможно, только первое время… Оцепить город, но не только выезды. Максимально сгустите сеть на краях, главное – не выпустить эту тварь, потому что только здесь он будет играть по моим правилам.&lt;br /&gt;- Пока мы кукол вылавливаем, все границы были открыты. –&lt;/strong&gt; Пробурчали в трубке, &lt;strong&gt;- Мощности не хватит. &lt;br /&gt;- Перебрасывай. – &lt;/strong&gt;Раздраженно повысила голос Урсула,&lt;strong&gt; - Пару игрушек мы и так возьмем, даже мирские возьмут, а вот упускать опасную, живую и хорошо соображающую мразь чревато. Так… -&lt;/strong&gt; Придерживая трубку плечом, она застегивала ремешки на туфлях, &lt;strong&gt;- Нет, я в управление заезжать не буду, выеду на то место, где его почуяла и попробую взять след… Готовь группу, Сереж… пусть будут готовы выехать в ближайщие полчаса… Не знаю, куда. В любую точку города.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Урсула)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 11:52:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=271#p271</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логово Инквиции</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=262#p262</link>
			<description>&lt;p&gt;Всю ночь Деус провел в молитвах. Он потребовался Священной инквизиции для важного богоугодного дела. Сотник нисколько не сомневался в силе инквизиции, но зачем понадобился именно он? может, нужен свежий взгляд? Его преосвященство что-то говорил о том, что некромант не сможет колдовать... может, в этом все дело? Святые братья больше уповают на молитвы и Слово Божье, чем на честный меч. Но может быть такое, чтобы не действовала на нечисть молитва инквизитора?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отец-инквизитор встретил его еще на пороге, и сразу повел в один из боковых коридоров. Они долго шли по коридорам и галереям, затем спустились в какой-то подвал. Там их ждали трое молодых инвизиторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Вот вещи, которые тебе понядобятся, Деус&lt;/strong&gt; - сказал один из них. - &lt;strong&gt;там одежда, хороший нож и немного денег.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Ты... выйдешь недалеко от жилища одного из наших святых братьев. Он расскажет тебе о мире и поможет на первых порах. Но действовать ты должен в одиночку, не привлекая людей из тамошней инквизиции - отец-инквизитор немного пожевал губами. Было видно, что он сильно волновался. - тебе необходимо найти некроманта и того, кто его укрывает. Так как его до сих пор не нашли, даже следов, мы полагаем, что его укрывает кто-то из служителей Господа&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Это возможно?&lt;/strong&gt; - удивился сотник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Увы, сын мой. Все мы люди, все мы слабы. Не знаю каким способом, но ему удалось войти в доверие к одному из наших братьев. Итак, ты найдешь некроманта и предателя. Некроманта необходимо уничтожить на месте, можно привлечь для этого инквизицию. Но только после того, как найдете его! Имя предателя доложить лично мне и никому больше.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй инквизитор достал откуда-то мешочек, в котором обычно держат игральные кости, и протянул сотнику.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt; Брось кости, сын мой. Возьми вещи и брось кости.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Еще ничего не понимая, Деус запустил руку в мешочек и нащупал два холодных кубика. Кости так кости...&lt;br /&gt;Костяшки звонко стукнули о столешницу и замерли, прокатившись едва ли пару-тройку дюймов. Выпал нечет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deus)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 15:24:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=262#p262</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центральный офис инквизиции</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=240#p240</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Только не думай, что тебе дадут беспрепятственно творить свои ритуалы в наших… гм,&amp;#160; застенках, будем называть вещи своими именами.&lt;/strong&gt; – Она нацелилась в некроманта мокрой ложечкой, которой только что мешала свой кофе, - &lt;strong&gt;Отслеживанием всех враждебных проявлений занимается совсем другой отдел, я отвечаю только за ударную силу. Единственным случаем, когда мы сможем это провернуть, станет чистая случайность, когда я вдруг случайно почувствую немертвую тварь раньше наблюдателей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Ритуалы, застенки... да уж, реалистка, нечего сказать&lt;/strong&gt; - улыбка на миг стала шире. - &lt;strong&gt;А нельзя ли каким-либо образом перехватить информацию от наблюдателей? Мне нужно минут двадцать чистого времени. Потом можно вызывать кавалерию&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Сомневаюсь, что я не сумею перекрыть все всплески от твоей силы. Сегодня это прошло… успешно. Но мы должны успеть первыми. Поэтому будем часто гулять. Так…&lt;/strong&gt; - Достав телефон, она посмотрела время, - &lt;strong&gt;У меня на сегодня еще работа, а ты езжай домой, не мелькай перед святыми братьями, мало ли... Будем ждать. Возможно, придется все делать очень быстро.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Ненавижу сидеть в четырех стенах. Но делать нечего, будем ждать. И гулять&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инквизиторша расплатилась и вышла, оставив некроманта допивать свой остывший кофе. Дела складывались вроде бы дурно - теперь от этой белой стервы не отвертишься. С другой стороны, если ему удастся получить хоть толику силы черепа...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Погода испортилась окончательно - мелкий противный дождь вместе с холодным ветром делали свое дело - уже через полчаса маг был мокрый до нитки. Этот мир ему не нравился, не нравился чем-то глубинным, самой своей сутью. Возможно, свою роль сыграло подавление магии, возможно - слишком сильно развитая техника - в нутре железных экипажей эльф чувствовал себя неуютно. Чем быстрее он сможет добраться до черепа - тем лучше. А если сюда доберется еще и демон, станет и вовсе замечательно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:32:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=240#p240</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сикхем&amp;Ольдад</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
			<description>&lt;p&gt;Сканить в сканере влом, потому что сканер на работе, но!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВРАГА НУЖНО ЗНАТЬ В ЛИЦО XDD&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0910/09/1f5e198074b6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s42.radikal.ru/i098/0910/09/1f5e198074b6t.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0910/09/1f5e198074b6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0910/69/b4ab05fef118.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i088/0910/69/b4ab05fef118t.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/0910/69/b4ab05fef118t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сикхем)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 10:52:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=234#p234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жилой дом</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
			<description>&lt;p&gt;Отмахнувшись от своих коллег у самой двери, Урсула выскользнула из квартиры, аккуратно оттеснила эльфа к лестнице.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Иди в машину, скажи водителю, что я скоро спущусь.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Убедившись, что никто не стал интересоваться скромной персоной некроманта, она снова отыскала человека, с которым она говорила до устранения «куклы». Тот уже снял очки, оказавшись совсем нестарым еще мужчиной с живыми темными глазами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ну что сестра? Справилась? –&lt;/strong&gt; Достав из внутреннего кармана пиджака сигареты, он закурил, угостил ее, - &lt;strong&gt;Она там тебя не помяла?&lt;br /&gt;- Так, синяки. Милостью Божией заживет. – &lt;/strong&gt;Кротко проговорила монахиня,&lt;strong&gt; - Ничего примечательного. Когда на тело можно будет посмотреть?&lt;br /&gt;- Да, наверное, уже только завтра с утра. –&lt;/strong&gt; Тот внимательно глянул на свою собеседницу, словно хотел спросить что-то другое. &lt;strong&gt;– Кто это был с тобой?&lt;br /&gt;- Эльф. –&lt;/strong&gt; Та пожала плечами. &lt;strong&gt;– Не видно, что ли?&lt;br /&gt;- Я вижу, что эльф, а что он тут делает? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Это мой… помощник. Из крепости в Доппельзингене. Долгое время изучал труды тамошних еретиков, потом пробовал проповедовать слово Божие среди своих сородичей, но дикие твари оказались глухи к гласу разума и, гм, не возжелали. Он же молодой совсем, и такое обращение, да еще кровников… -&lt;/strong&gt; Бесстыдно оскверняя уста ложью, паладин Господа пожала плечами, &lt;strong&gt;- Пусть развеется. Снейк мне не чужой, жаль было бросать его в той глуши. К тому же он неплохо разбирается в темной магии. Послужит нашему делу…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Затягиваясь, она поймала себя на мысли, что не имеет представления, сколько некроманту на самом деле лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Понятно. – &lt;/strong&gt;Буркнул инквизитор.&lt;strong&gt; – Раз взяла, тогда присматривай. У меня с ним нянчиться некому, и так людей не хватает.&lt;br /&gt;- Да я и не собиралась никого у тебя просить, Дитрих. –&lt;/strong&gt; Фыркнула Урсула, вытянув шею, посмотрела, как выносят в мешке на носилках первый труп,&lt;strong&gt; - Вы только там не сильно над телами не мудрите, чтоб было хоть на что посмотреть…&lt;br /&gt;- Как скажешь, сестра. Уже идешь? –&lt;/strong&gt; Он повернулся вслед двинувшейся в сторону лестницы монахини, &lt;strong&gt;- Документы ему нужны, Снейку твоему?&lt;br /&gt;- Присутствие паладина Господа – достаточный документ. – &lt;/strong&gt;Урсула растянула губы в усмешке. &lt;strong&gt;–Я здесь не для того, чтобы возиться с глупыми бумажками.&lt;br /&gt;- Мы требуем, чтобы люди выполняли наши требования и тут же нарушаем их собственные… -&lt;/strong&gt; Проворчал названный Дитрихом ей вслед. &lt;strong&gt;– Бывай, сестра.&lt;br /&gt;- До встречи, брат!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Урсула)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 12:43:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центральная городская больница</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;p&gt;В машине инквизиторша все еще злилась на него. Демонстративно отвернувшись к окну, она всем своим видом показывала праведный гнев. Сумей некромант разглядеть ее ауру, он бы зажмурился от ярких всполохов. Неожиданно зазвучала неприятная трель - это звонила очередная фантастическая придумка местных техников.&lt;br /&gt;Судя по лицу светлой, явно что-то произошло. Причем что-то очень нехорошее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Саша, разворачивайся&lt;/strong&gt;, - Окликнула она водителя, назвала адрес.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Что, опять? &lt;/strong&gt;– Тот был совсем не удивлен.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Опять…&lt;/strong&gt; - Она устало откинулась на сиденьи, чуть повернула голову: - &lt;strong&gt;Ну что ж, увидишь, Снейк, как мы тут работаем… точнее, с чем.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виду Снейк не показал, оставшись сидеть с каменным лицом. Встречаться с коллегами Урсулы совсем не хотелось. Конечно, они вряд ли знали, кто он на самом деле. Но положение домашней зверушки было если не унизительным, то крайне неприятным. Чего он ждал? Появления черепа? Ольдад мог остаться в Нижнем мире, а мог вообще уйти куда-нибудь в другой мир. С демона станется. А доживать простым смертным, да еще и под боком у белой инквизиторши... уж лучше смерть. И если демон не появится в самое ближайшее время, придется приложить огромные усилия, чтобы выбраться из этой трясины.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 17:00:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сикхем&amp;Урсула</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;проипала описание перса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;потом напишу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Урсула)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 04:40:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музей</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;------&amp;gt;Прибыли из логова Инквизиции&lt;br /&gt;Марк зло выругался когда вместо того чтобы стоять вертикально, на полу, он грохнулся в какую-то не шибко мягкую и жутко гремящую кучу..И тут же на него сверху грохнулся Ансельм..Нельзя сказать, что марков преподобный приятель отличался особо большим весом, но всё же он сумел выбить из верховного слабый хрип, и грохот груды доспехов... &lt;strong&gt;&amp;quot;Ох.Анс!Слезь с меня..&amp;quot;&lt;/strong&gt; просипел Марк. &lt;strong&gt;&amp;quot;Прости уж.Сам знаешь, как это бывает..&amp;quot;&lt;/strong&gt; второй преподобный скатился, вызвав ещё больший грохот элементов старинного вооружения..Как только сторож не прибежал?Удивительно..Наверно дело в том, что он дрых где-то наверху..&amp;quot;Мы в старом хранилище.Да.Точно.Узнаю этот доспех.&amp;quot; Ансельм огляделся вокруг &lt;strong&gt;&amp;quot;Определённо ты прав. Пошли.&amp;quot;&lt;/strong&gt; Две фигуры в своих измятых тёмных рясах очень напоминающих ожившие экспонаты двух священников, отнюдь не бесшумно скользили по каменной лестнице наверх..Марк потерял сандаль, и теперь это обстоятельство порядком мешало ему идти..Впрочем пока это на походке не сказывалось..Достигнув первого же окна, которое к слову находилось на высоте трёх с половиной метров, они аккуратно отомкнули засов с витражного окна, забранного решёткой, и посмотрев вниз дружно вздохнули.. &lt;strong&gt;&amp;quot;Ну чтож...&amp;quot;&lt;/strong&gt; - зашептала одна из фигур..- &lt;strong&gt;&amp;quot;Ты первый, Марк!Я сразу за тобой..&amp;quot;&lt;/strong&gt; Марк искоса глянул на ухмыляющуюся рожу приятеля &amp;quot;Ну чтож..С богом..&amp;quot; и сосредоточенно насупившись засопел и забормотал что-то..И через полминуты шагнул в окно, и меедленноо опустился..Ансельм сверху фыркнул &lt;strong&gt;&amp;quot;А медленее не мог, а?&amp;quot;&lt;/strong&gt; Минуты через три преподобный последовал за своим Верховным.&lt;br /&gt;-----&amp;gt;В старый парк.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марк)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 19:41:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черный город. Трущобы.</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;Марк встрепенулся..Где-то неподалёку ещё отстались мертвецы&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&amp;quot;Ну нет..Так я далеко не уйду..Надо боротся не с последствиями, как бы они тяжелы не были,а&amp;#160; с первопричиной..А кто у нас первопричина?Некромант..Ну его сейчас найти будет трудно...А вот та тварь, навярняка ближайщий соратник колдуна...И стало быть сможет расказать где эта реликвия..Кто знает, какие силы сможет высводить некромант?Нельзя оставить реликвию в его руках!Если погибнет сотня стражников растерзаные мертвецами, то это терпимо, а вот если в весь город захлестнёт смерть..Я не могу его допустить! Только не со мной!&amp;quot;&lt;/span&gt; Человек вздохнул, и расправил запачканую мантию..Брезгливая гримаса посетила его лицо, когда он представил себя со стороны&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;..&amp;quot;Ну чтож..пойду будить святых отцов...Хотяа..Почему бы и нет.. &amp;quot;&lt;/span&gt; Марк весь подобрался, и закрыв глаза принял из себя образчик благочестия.. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;До кого бы сейчас достучатся?Брат Анхсельм?Да.Пожалуй. На него я могу положится..Конечно же нужен отряд..Да впрочем, что я, на пару с Ансельмом, не управлюсь с ночной тварью?!Хотя..Пожалуй стоит подключить ещё парочку братьев рангов поменьше..&amp;quot;&lt;/span&gt; Верховный напрягся, и послал весть брату Ансельму..Тот кажется стоял где-то неподалёку, и среагировал мгновенно, состоялся краткий разговор, услышь который услышал бы кто-то постороний, то поразился бы панибратству между двумя старыми приятелями..&lt;br /&gt;------&amp;gt;Логово Инквизиции&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марк)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 16:40:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деус</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;Раса: Человек&lt;br /&gt;Возраст: 25 лет&lt;br /&gt;Должность: Сотник городской стражи&lt;br /&gt;Внешность: Рост высокий, телосложение плотное. Короткие черные волосы, карие глаза. На щеке шрам. Нос сломан. &lt;br /&gt;Биография: Деус стал самым молодым сотником стражи, заняв этот пост в 21 год. Круглый сирота, он с малых лет воспитывался в казармах стражи. В 14 его зачислили рядовым, в 16 он уже командовал десятком. Занять должность тысячника мешали лишь отсутствие связей и капитала. Среди солдат он пользовался истинным уважением как умный, смелый и справедливый командир. Его сотня была одной из самых лучших, и в выучке практически не уступала императорской гвардии. Истово верующий, он люто ненавидел врагов Церкви.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Deus)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 05:50:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Северный тракт. Постоялый двор &quot;Дохлый пони&quot;.</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;--&amp;gt; Таверна &amp;quot;Якорь в глотке&amp;quot;&lt;br /&gt;Портал некромант пробрасывал наобум, лишь бы подальше от города. Тьма ему благоволила, и его выкинуло недалеко от Северного тракта. В двух сотнях шагов обнаружился и постоялый двор. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дохлый пони, ага, значит я в десятке миль от Города. Надеюсь, сюда святоши доберуться не раньше обеда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В предрассветный час зал был пуст. Символ таверны - чучело пони - все так же стоял в центре зала. По одной из легенд, на этом пони Витус бежал из города, и осел в этих местах. Пони же сдох, едва постоялый двор и таверна были построены. Благодарный Витус набил из животного чучело, и теперь оно красовалось здесь. Чучело хранила слабенькая, но действенная магия - за многие годы ничуть не облезло и не полиняло.&lt;br /&gt;За одним из дальних столиков сидел знакомый эльф с белыми прядями и цедил что-то из высокой кружки. Увидев некроманта он улыбнулся, и кивком головы предложил сесть рядом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Итак, Снейк, ты даже перестарался. Но тем не менее эффект достигнут. Церковники в бешенстве, люди в панике, стража оцепила Черный город. Говорят, спалят подчистую.&lt;/strong&gt; - Эльф усмехнулся, а затем достал из складок своей просторной куртки три кошеля. - &lt;strong&gt;как и обещал. Оплата.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Там не только я постарался&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;А разве там были еще некроманты?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Нет. Но там был череп Завулона.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эльф удивленно вскинул бровь&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ты не ошибся? Про него ничего не слышали уже пару тысяч лет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Не ошибся. Его нашел какой-то святоша, а у святоши отобрал демон. Это их светопредставление вызвало пожар. А потом этот демон зачем-то притащил череп в трущобы и решил, будто череп с ним разговаривает. Вот и поговорил...&lt;/strong&gt; - вдаваться в детали Снейк не собирался.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Я надеюсь, череп не раскрылся в полную мощь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Хвала Тьме, печати остались целы. Поэтому то что произошло ночью - это цветочки. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;И где он сейчас?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Вероятно у святош. Или у демона. Если честно, у меня сейчас другие заботы. Ты сам сказал, некромантов в Черном городе не так чтобы много. Найдут где я остановился, обыщут комнату. Ничего не найдут, но след у них будет. А дальше дело техники. Так что я ухожу&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Куда, Снейк? К эльфам? Твои сородичи с большим удовольствием сдадут тебя человекам. Просто из брезгливости. У людей тебе оставаться тоже нельзя - найдут, рано или поздно. Если только к оркам. Или в Серые пределы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;И что ты предлагаешь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;У меня есть одно место. Даже два. Там тебя точно никто не найдет. Согласен?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;А тебе какой интерес?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ты мне будешь должен, некромант. Услугу.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Услуги бывают разные.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Не бойся. Я клянусь, что моя просьба никак тебе не навредит, и не потребует от тебя невозможного. Идет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Идет. - мрачно сказал Снейк&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это был риск. Безумие - доверять незнакомцу. Но чутье говорило ему, что бежать ему действительно некуда. Только к оркам. Или в море. Или в Серые Пределы. Любой другой вариант означал смерть. Если они почуют, что за артефакт был у него в комнате - а они это обязательно почуют, то эльфа найдут даже в подземельях. Может, достанется и демону, но вот только демоны не поднимают зомби. И всех собак спустят на него. И у эльфов не спрятаться. Эти надменные сородичи слишком брезгливы, чтобы якшаться с некромантом. Исключения бывают - но редко. &lt;br /&gt;Снейк вдруг заметил игральные кости в руках эльфа.&lt;br /&gt;- Что это?&lt;br /&gt;- Сейчас решим, куда ты отправишься. Брось кости. Пускай твой выбор определит удача.&lt;br /&gt;Некромант с детства не любил азартные игры. Большинство из них были скучны, ходы легко просчитывались, а потому играть в них было неинтересно. Другие же целиком и полностью зависели от удачи, полагаться на которую Снейк считал верхом глупости.&lt;br /&gt;Он взял в руки кости, немного потрес и кинул на стол. Выпали еденица и двойка. Кажется, это называлось &amp;quot;Нечет&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--&amp;gt; Нечет. Верхний мир.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:54:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Портовая таверна &quot;Якорь в глотке&quot;</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;…Поначалу после удара о стену демон полностью утратил всякое представление о пространстве, потом оно вернулось – когда он, вместе с выломанными досками приземлился где-то на улице. Что-то гадко и знакомо хрустнуло, но боли он еще не чувствовал, значит, пострадала только покрывающая тело броня. Возможно, за этот удар некроманту стоило сказать спасибо, потому что встряска вернула способность более-менее здраво мыслить, и Ольдад, стряхнув с себя обломки, не слепо ринулся на копошащуюся кругом пищу, а сумел оценить обстановку и вовремя метнулся от надвигающихся арбалетчиков по стене вверх, обратно в пролом. На полпути вжикнули болты, один прошил насквозь кожистую перепонку крыла, оставив в ней аккуратную круглую дыру, другой ударил под лопатку – он едва не сорвался вниз. Больше в верткое исчадье преисподней никто не попал, а следующий залп безнадежно опоздал, в проломе только мелькнул гибкий хвост. &lt;br /&gt;Некромант за это время успел куда-то скрыться, но череп остался на месте. Срывая с того, что несколько минут назад было его телом, оружие и дорожную сумку, демон прислушивался – на первом этаже уже дрались, и, похоже, убивали. Застегнув на себе ремень с ножнами, Ольдад с тихой руганью завел руку за спину, нащупал и вытащил торчащее из спины древко – несмотря на расстояние, оно глубоко не вошло, зато проскребло по ребрам. Сплюнув кровь, демон с сомнением бросил взгляд на артефакт, и, в конце концов, победила жадность.&lt;br /&gt;Когда топот многочисленных ног раздался в коридоре, одна из дверей резко распахнулась, ударившись о стену и навстречу алебардистам выскочило что-то, что никто в полумраке так и не успел разглядеть. Оно прошло сквозь столпившихся стражников. как нож сквозь масло и исчезло в ведущем на чердак люке, оставив за собой почти десяток разорванных трупов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ольдад)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 10:58:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Порт и причалы</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Инквизитор запахнулся в плащ. Ему было холодно и мерзко. Он впервые высаживался в родной город ночью, да ещё и с такими дурными моряками..&amp;quot;Нельзя тудыть..&amp;quot; ворчал он про себя &amp;quot;Мне лучше ведомо, куда нельзя, а куда можно..&amp;quot; тут до заложеного носа инквизитора донесся запах гари..&amp;quot;Что такое?Откуда этот запах?!&amp;quot; глаза у инквизитора полыхнули..Какое-то сосущее чуство пробежалось по спине..&amp;quot;Гребите быстрее!Чтобы через полминуты я был на причале!&amp;quot;&amp;#160; рявкнул Марк на моряков..&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Магия?!Здесь!В моём городе!Непозволю!&amp;quot;&lt;/span&gt; глаза у человека начали потихоньку полыхать белым жаром..что напугало морских бродяг куда больше чем его ор..&lt;strong&gt;&amp;quot;Помилуйте!Сжальтесь!У меня жена, детишки!&amp;quot;&lt;/strong&gt; один из них упал на колени прямо в набирающиюся воду..&lt;strong&gt;&amp;quot;Греби, смерд!&amp;quot;&lt;/strong&gt; верховный ругнулся про себя, и опустил веки...Через пять минут он уже был на пустом причале..Тёмная ряса святого человека мелькнула в доках - он словно хорошая ищейка чуял богомерзких магов, и теперь торопился к ним&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;.&amp;quot;Почему никто их не остановил?!Почему всё приходится делать самому!О боже! Дай мне только добратся до этих еретиков, и я покараю их твоим светом!&amp;quot;&lt;/span&gt;Бегущий инкизитор - зрелище редкое и вызывающее страх и тревогу, и редкие прохожие едва заприметив фигуру с вышитым голубым с белом крестом на рясе, в ужасе вжимались в стены...Верховный бежал к трущобам...&lt;br /&gt;-----&amp;gt;В трущобы, быстрей, на запах гари и пепла!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марк)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 15:22:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Святой Марк</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Внешность: Марк аскет.По нему сразу видно это.Впалые щёки.Резкие острые скулы.Белая сутана, и конечно же горящие искорой веры серые лучистые глаза говорящие &amp;quot;Кайся сразу!&amp;quot;. Высокий умный лоб, и тёмные волосы, с тонзурой..Сильно прихрамывающая на левую ногу походка, такое ощушение что нога не гнётся в колене. &lt;br /&gt;Характер: Параноик. Настоящий. С манией величия. Считает что находится за пазухой у бога. В остальном же - милейший человек. Может терпеливо исповедовать грешников часами, если не сутками. Любит только Церковь. Ну и само собой себя. Набожен и богобоязенен. Если найти к нему подход - то может поддерживать беседу часами. Но не забывайте - что перед вами инквизитор, одно его слово и запахнет вашим палёным мясом! Ненавидит недоговорки и неясности. Страшится вплоне определённых вещей - того что он сам станет еретиком, и собственной смерти до того как он отчистит мир от скверны.&lt;br /&gt;Вооружение: Худые, старческие руки с застарелыми мозолями от топора.Определённо раньше этот человек работал на лесоповале. На левой ладони - шрам, от которого ладонь не совсем сжимается. Этот человек не знаком с оружием близко. Но зато он может творить святую магию. И считает себя если не воплощением благотели на земле, то хотя бы просто святым. К несчастью свет этого человека редко исцеляет раны..Некоторые шепчут что это не свет, а жар гномьих горнов, способный изжарить неосторожного в считаные мгновения...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Как насчет должности Верховного Прокурора Святой Инквизиции? Snake&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;за.только дайте я его зарегю понормальному.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деркт)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 14:13:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Snake</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Некромант. Как и демон, понятие довольно расплывчатое, а потому требующее хоть какой-то конкретики. Что мы имеем?&lt;br /&gt;Некромант может поднимать нежить, и ее же упокаивать. Так же некромант может использовать души убиенных лично (максимально эффективно) или убитых рядом с ним для энергетической подпитки или усиления своих заклинаний. Что в прочем не отменяет необходимость получения тривиальных белков, жиров и углеводов - он все-таки живой (пока).&lt;br /&gt;Некромант может насылать проклятия различной степени гадливости, как удаленно, так и лично.&lt;br /&gt;Некромант может просто лишить жизни какого-либо живого, но для этого нужен либо личный контакт, либо что-то еще, что может навести на него (волос, кусочек ногтя, или просто Имя, если таковое есть). Причем лишить жизни может как мгновенно, так и за вполне определенный срок.&lt;br /&gt;Умеет готовить зелья различного действия.&lt;br /&gt;Может лечить раны, хотя и несколько болезненно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромант Снейк не блещет физической силой, а потому &lt;del&gt;старается не отсвечивать&lt;/del&gt; полагается на магию и природную эльфийскую ловкость. Тем не менее имеет при себе меч &lt;del&gt;в закрепленных за спиной ножнах&lt;/del&gt;, и даже умеет им пользоваться. Но предпочитает бить из засады и в спину. Откровенно клал на весь окружающий мир, а потому абсолютно не честолюбив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромантов очень не любит Церковь и Инквизиция, потому что те точно знают что ТАМ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Snake)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 13:15:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом терпимости &quot;Зеленая фея&quot;</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;…На выделенной ему щедрой мадам Беатрис мансарде было много хлама, много пыли и единственное узкое окошко, через слюдяные стекла которого едва пробивался дневной свет. Демон провалялся на рассохшемся поеденном молью диване до позднего вечера, но отдохнуть так и не получилось – содержимое странного свертка, который он принес с собой, будило самые древние и дикие инстинкты, упорно идущие наперекор здравому рассудку и не позволяющие расслабиться ни на миг. Зло фыркнув, демон бросил раздраженный многообещающий взгляд на притулившийся в углу предмет и, покопавшись в своей дорожной сумке, извлек фиал темного стекла с длинным узким горлом, выдернул из ножен на поясе короткий нож и, глубоко прорезав себе руку за запястьем, зубами вытащил притертую пробку и капнул на рану остро пахнущей прозрачной жидкостью. Спустя несколько минут жжение и боль отступили, темная, почти черная вязкая кровь перестала капать на пол, и Ольдад со странно заблестевшими глазами и поднявшимся настроением взялся распутывать перевязывающие его добычу бечевы. Через несколько минут борьбы с мелкими узелками победили демонские когти, и на слой пыли, покрывающий покосившийся стол, был водружен белоснежный череп чуть более фута длиной. Пасть черепа была старательно замотана толстым ремнем с выжженными на нем непонятными знаками; такой же ремень удерживал на глазницах толстую, сложенную в несколько слоев белую холстину. Демон убрал руки и, цокнув языком, долго и задумчиво обозревал свой трофей, при жизни, вероятно, принадлежавший детенышу дракона, но вот то, что сидело в этой кости, было гораздо старше и оно… сквозь повязку оно тоже смотрело на демона, оценивающе и сухо. Поиграв с безмолвным артефактом в гляделки, Ольдад в размышлениях вертел его в руках, безуспешно пытаясь разобрать надписи. Что-то было знакомое, но он уже давно понял, что во всем сущем осталось исчезающе мало оригинальности и в любом языке и почти любых знаках было что-то общее. В конце концов, череп был возвращен на стол, а демон глубоко задумался, завалившись на диван и баюкая порезанную руку. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- И что пялишься, дохлятина? – &lt;/strong&gt;Буркнул он, чувствуя на себе странное навязчивое внимание. &lt;br /&gt;Череп, ясное дело, промолчал.&lt;br /&gt;По-хорошему ему, в общем, стоило избавиться от опасной игрушки, а еще лучше – оставить ее у дверей какого-нибудь инквизиторского логова, потому как целеустремленный священничек, бесследно сгоревший в сегодняшнем пожаре, в отличие от демона, несомненно знал, что с этим нужно делать... Но были и другие доводы. К примеру, полное отсутствие денег, к чему Ольдад совсем не привык, и его упрямство и любопытство, порой одерживающее верх над здравым рассудком; наконец, ему было просто жаль разрушать этот интересный и опасный предмет, пусть от него и несло гнилой магией смерти, в которой крылатый волею судьбы был полным профаном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- А пойдем, прогуляемся? –&lt;/strong&gt; Предложил, наконец, демон, скосив глаза на череп. &lt;strong&gt;– Вот и хорошо.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ольдад)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 13:04:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вершины Гор</title>
			<link>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Красоту гор рассказать словами невозможно,их надо увидеть и полюбить раз и навсегда. Под кристально чистым голубым небом виднеются мощные заснеженные вершины,укрытые внизу белым,молочным туманом. Создается впечатление будто эти горы - скалистые острова возвышающиеся над белоснежным призрачным морем. Холодный чистый воздух казалось звенит от свежести.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деркт)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 21:52:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://darkside.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
